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英伟达分享可变速率着色VRS技术细节,及对VR的重要性 洪江古商城住宿

2020-05-15

检查引证/信息源请点击:映维网

VRS十分合适VR体会,尤其是与眼动追寻结合运用的时分

英伟达在2018年经过图灵架构带来了可变速率上色。英伟达表明:“这种易于完成的全新烘托技能可支撑开发者改动为图画投入的处理开支,并专心于进步重要区域的质量。因为虚拟现实需求高功用和高质量的图画,所以VRS十分合适VR体会,尤其是与眼动追寻结合运用的时分。”

在这篇博文中,英伟达解说了VRS的技能细节,并用Autodesk VRED的beta版别来阐明它怎么进步VR体会。下面是映维网的具体收拾:

这个视频最好是全屏播放,并挑选最高的质量。因为低分辨率有时难以阐明VRS的优势。

1. 什么是可变速率上色?

VRS主要是在烘托三角形时将光栅化频率与上色频率解耦。烘托三角形时的默许速率是每个栅格化像素上色一个样本。

使用VRS,你能够改动上色率。例如,每四个像素仅上色一个样本,或许乃至每十六个像素仅上色一个样本。这能够显着下降烘托复杂度,并加速烘托速度。这能够进步烘托功用,并支撑使用程序更快地履行VR烘托。上色率的下降一般伴随着质量的下降,但取决于图画区域或所烘托的原料,这种质量下降的影响简直能够忽略不计。

上色速率能够与屏幕空间相关。用户正在凝视的区域将取得完好的上色速率,其外围区域则供给较低的上色速率。这种形式称为凝视点渲。具体来说,VRS能够在场景的具体区域中使用更多上色功用,并在具有较少可感知细节的场景中约束核算。

2. VRS对质量的影响

为了确认VRS在Autodesk VRED中的作用,英伟达与PNY和Autodesk在本年的SIGGRAPH大会展现了一个交互式演示。测验场景是用两枚NVIDIA Quadro RTX 8000显卡和VR SLI功用进行运转。在演示中,VRS不只用于凝视点烘托,并且经过依据原料设置上色率来展现内容自适应上色的作用。以下截图来自Autodesk VRED中的演示:

英伟达首要举例阐明不同的VRS上色率是怎么影响不同品种原料的烘托质量。当以较低的上色率烘托时,具有高细节或高频率的原料会显着看出质量下降。为了确保可读性,带有文本的原料不该下降上色率,如截图中的仪表板。

当以不同的VRS等级烘托时,其他原料在质量方面会显现出更纤细的改变。例如,下面截图中的方向盘皮革上包括奇妙的针织结构。假如选用低上色率,它就会丢掉。但与仪表板示例比较,你在使用程序中很难感知这种影响。

当以较低的上色率进行烘托时,某些原料,尤其是低细节原料简直不会发生改变。润滑的汽车内外表便是一个比如。

如你所见,没有单一的上色率合适所述场景。虽然仪表板的文本需求较高的暗影率,但润滑的外表能够以较低的上色率烘托,然后显着进步功用。

为了优化上色率,VRS供给了指定每个图画区域,乃至是指定每个原料的暗影率的控件。英伟达将这种技能称为“内容自适应上色”。它供给了一种烘托每种原料的机制,然后能够发生高质量和高功用VR体会所需的质量。

与仅对每个像素上色一个样本比较,内容自适应上色乃至能够以更高质量烘托原料,并履行挑选性超级采样。演示内容中的碳纤维资料便是一个比如,而一系列的程序性原料都归于这一类别。

关于非VR体会,这种内容自适应上色的变体相同十分风趣。假如场景中的少量原料在抗锯齿值设置较低的情况下简单闪耀,你能够挑选性地以高质量烘托所述资料,然后改进烘托的全体质量。别的,因为不是以相同的高质量烘托整个场景,这不会对功用形成太大的影响。

3. Autodesk VRED演示

3.1 VRS质量等级

Autodesk VRED VRS演示内容分三个阶段显现了VRS设置对不同原料的影响VRS Quality Levels VRS质量等级

第一阶段能够切换使用于整个屏幕的多个VRS质量等级。用户能够看到,在较高的VRS质量设置下,引擎盖上的原料作用更好。

即便每像素是两个样本或四个样本,所述原料在特定区域仍然会呈现细微的摩尔纹作用。

用每像素八个样本烘托场景可取得最佳质量,并消除烘托中的摩尔纹。

在用于演示的体系中,英伟达挑选了VR SLI功用和两枚NVIDIA Quadro RTX 8000 GPU烘托场景。一切VRS形式的功用均为每秒90帧,每个像素最多能够采样四个样本。将VRS质量进步到每像素八个样本会导致帧速率下降到每秒66帧。因为这个设置适用于整个屏幕,所以进步质量将需求十分高的本钱。

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